懐かしの用語集

かつて本団体周辺で使われていた用語をまとめたものです(本団体の全盛期である2000年~2003年頃に使われていたものが多くなっています)。本ページは今後更新しませんが、歴史を語る資料として保全しておきます。また、☆:使用頻度(多いほどよく使われた)、★:内輪度(少ないほど幅広い人に使われた)です。

天晴
☆☆☆☆★[01-]アッパレ。大会中にプリンタを修理した時などに用いられる誉め言葉。滅多なことでは使用されない。 対義語:「喝」
犬御所
☆☆★★[07]いぬごしょ。佐野元春やTHE ALFEEなど、大御所(和田アキ子や吉田拓郎など)に準じるアーティストを指す。由来は、大御所に準じる→「大」にダッシュをつけよう→これじゃ「犬」じゃん。(07/03/19)
イントロ一辺党
☆☆★★[04-07]ラントロや歌詞には目もくれずに、ひたすらイントロクイズに励む一派。現役時代のアンドラが代表例。(08/07/20)
イントロプレイヤー
☆☆★★★[04-]「インチキイントロプレイヤー」の略。具体例を挙げると、「海へ………と」「ガリガリ君………のうた」みたいなインチキくさい正解を繰り返す人。イントロクイズをたしなむ人の意味でこの言葉を使うと誤解が生じうる場面がありうるので、その場合は「イントロクイズプレイヤー」とするのがよい。(05/07/14)
イントロレポート
☆☆☆[(00-)02-]イントロの正誤、その曲に関するコメントなど掲載した記録集。人によってスピードガンや評定などを掲載している場合もある。 参照:「スピードガン」「評定」
イントロ語審議委員会
★★★★★[01-05]イントロ用語に関する新しい解釈の表記を定める委員会。どこに存在しているかは不明。 参照:「イントロレポート」
SKDJ
☆★★★[02-04]新曲道場。企画や徹トロなどで、新しめの曲が入っているディスクを用いて行われる企画のこと。
n
☆☆★★★[01-]伏せ字の数字版。「くじらn号」のようにわかっている数字を伏せる場合もあるが、「n人しか正解しなかった」のようによくわからない数字を表すのにも使われる。(05/04/08)
MP
☆★★★★[01-03]金銭の単位。MP1=1円に相当。 例:「今回の遠征でMPを40000消費した」
親子どんぶり
☆★★[03-]1つの企画で、1組の親子の曲をどちらも正解すること。「浅草キッド」と「薔薇と緑」とか。(05/05/30)
オリコン
☆☆★★[02-06]2002年4月に第1回が行われたイントロ企画。「Olive-Oil Competition」の略。優勝者にトロフィー替わりにオリーブオイルが渡されることから命名された。
☆☆☆☆☆★[01-]ふがいない誤答をした時などに用いられる叱責の言葉。 対義語:「アッパレ」
カット
☆★★★[04-]早押しイントロにおいて、他の人が正解しそうな場合に解答権を先取りして(大半は誤答)その人の正解を阻止すること。 野球のカット(打ってもヒットにはならないけど見逃せば三振かもしれない球を意図的にファールにすること)に由来。(05/06/17)
河原
☆★★★★[03-05]イントロクイズの最中に最大音量のラジカセで騒音を垂れ流し、妨害する人のこと…ではなく、2着判定が出来る早押し機で、1着目の人が誤答したあとに、2着の人も誤答すること。元読売巨人軍の河原純一投手にちなむ。しばらくするとここの項目名が「ミセリ」に変わっているかもしれない。(05/04/19) 対義語:「セーブ」
カルテ
☆☆★★★[03-]イントロクイズの大会になると、観戦時に(参加時も?)やたらとメモをとっている人を散見するが、そのメモのこと。出題曲や正解者を克明に記録し続けると「公式記録員」という非公式の称号が与えられる。(05/03/07)
カントリー
★★★★★[01]時間の単位。1カントリー=2分15秒に相当。 例:「1カントリーの遅刻」
完璧主義
☆☆★[03-05]曲のタイトル(表記、サブタイトルなど)を正確に答えさせる形式のクイズ。「北のイントロオープン」で使用され、一躍有名となった。
聴かず押し
☆☆☆★[01-]曲が流れる前、すなわち無音の状態でボタンを押す方法。過去に何人かが成功しているが、 最も鮮やかなのは、「第4回全国イントロ選手権」で田内氏が『仮面舞踏会』を正解した時の押しであると思う。  類義語:「聴かせ押し」
聴かせ押し
☆☆☆☆[00-]曲がわかる前に、音が流れたとわかった時点でボタンを押す方法。 類義語:「聴かず押し」「聴かせ止め」
聴かせ止め
☆☆★★★[02-]イントロ企画者がボタンを押されることを予測して、実際には押されていないにも関わらず曲を止めること。出題者としてはあるまじき行為で、通常は「喝」が与えられる。
北のイントロオープン
☆☆[03-04]第1回が2003年3月1日に行われた北海道初(?)のイントロオープン大会。33名が参加し、後藤裕之さんが優勝を果たした。
クイック
☆☆★★★[03-]「イントロドン」などの合図の前に曲が流れること。あるいはその場合に解答権を得ること。野球の「クイックモーション」にちなむらしい。 (05/04/08)
公式記録員
☆★★★[02-05]大会で自分が見学している時に出題曲の記録を(非公式に)とる人。熟練者になると曲名のみならずアーティスト名や正解者までほぼ正確に記録されているのは驚愕に値する。最近はヴィデオによる記録員もいるようだが、これとは別物。(05/07/10)
更年期
☆★★★★[01-04]一般的に熟年女性アーティストを指すが、特に松任谷由実、中島みゆき、竹内まりやをまとめて「三大更年期」と呼ぶ場合もある。
斎藤カー
★★★★★[01-03]別名「今更カー」。斎藤氏がよく用いることから命名された、一般的にはタクシーと呼ばれる乗り物。
スピードガン
☆★★★★[00-]あるでんて参世氏の考案した、その曲がどのくらいの速さで押されたかを表す指針。なぜか右向きの三角形が用いられる。
スパルタイントロ
☆★★★[04-]高田氏が提唱。歌い出すか否かに関わらず、一定の時間しか流さないイントロクイズ。その秒数によって Ver.XやVer.Vなどがあり、「スパルタイントロ Ver.X」は「スパルタンX」と略して呼ばれたりする。(05/03/30)
セーブ
☆☆★[02-]2着判定が出来る早押し機で、1着目の人が誤答したあとに、2着の人が正解すること。 対義語:「河原」
徹トロ
☆★[02-04]徹夜イントロの略。徹クイのイントロ版。実際には徹夜ではないこともよくある。
鉄板
☆☆☆★★[04-]誰にも押し負けない 押し負けたくない曲。特に、押し合いになりがちな曲に対して使われる。Adak氏の「my sweet darlin'」(矢井田瞳)あたりが有名。(08/07/20)
鉄板焼き
☆★★★[05-]他の人の「鉄板」で押し勝つこと。某yomi氏に「証」(ZONE)を押し勝ったり、某おぐのり氏に「Self Control」(TM Network)を押し勝ったりするような感触。(08/07/20)
t時間イントロクイズ
☆☆☆☆★[02-]24時間イントロクイズ。本舗初音堂により2002年から開催されているイントロクイズの大会。会によってはイントロクイズオンリーだったり音楽クイズ大会だったりと趣向がずいぶん変わる。この大会が行われる亀戸はイントロクイズの聖地と呼ばれることも ないわけではないが、近年は亀戸離れが進みつつある。以前はイント郎氏がそのほとんどを手がけていたが、08年頃にスーパーイントロ仮面に権利を譲渡(売却?)したらしい。(08/07/20)
ニトロ
☆☆☆[(03-)05-]似ているイントロの曲、あるいはイントロそのもの。「Forever Love」(X-JAPAN)と「抱きしめたい」(K)とか。某国営放送の電波に乗って、一躍内輪度が減少。(07/03/19)
ノイズ押し
☆☆★[03-]曲の冒頭のノイズの部分で押すこと。今までに成功させた人物はいないとされるが、「ビバ★ロック」あたりはその気になればできそうにも思え る。(05/03/11)
標準ルール
☆★★★[00-03]正解+1、n回目の誤答で-nのルール。「標準」と言いながらあまり見かけないが、いずれ「全国イントロ選手権」で採用されるでしょう。 (05/04/08)
評定
☆☆★★★★[00-]イントロレポートにおいて、自分がその曲に対してどのくらい好感を示しているかを表す数値。一般的には0~10で表され、0の基準は『テレビが来た日』とされている。 参照:「イントロ会報」
野選
☆☆★★★[04-]フィルダースチョイス。ゆずの「センチメンタル」で「さよならバス」と答えるように、同じアーティストの他の曲で誤答すること。入門者に多いため、アンドラの「誤答論」では初歩的な誤答とされる。(05/07/07)
伏せ字
☆★★★★[01-05]文字の頭文字をイニシャルで表した単語。なぜかイントロ界でよく見かけるので、アルファベットが何文字か続いていたらまずこれを疑うのがよ い。(05/04/08)
フラッシュ
☆★★[03-]1曲あたりの再生時間が1~3秒程度と短く、しかもそれを連続して(目安として10曲以上)流す形式。「フラッシュイントロ」や「フラッシュラントロ」などと使う。(09/08/06)
BENNIE系
☆★[09]BENNIE Kに代表される「いったんブレイクしたかのように見せておきながら、実はブレイクしていなかったアーティスト」の総称。広くはいまさら系に属する。(09/08/06)
方位磁針
★★★★★[02]イントロレポートで、メジャー度と並べて表記される指標。北が「好き」、南が「嫌い」、東が「名曲」、西が「駄曲」で、「西南西」のように16方位で表現する。(05/05/13)
マナメナ。
☆☆☆★★[01-]問題に正解すると、その単語がタイトルに含まれている曲を歌わなければならない形式のクイズ。どういうわけか金で優勝を買えることが多い。 (05/03/27)
魔法
★★★★★[01-02]MPを使うこと。もしくは、MPを節約するための方法を使うこと。 参照:「MP」
名大三拍子研
☆☆★★[03-05]何の略かは不明だが、新曲で恐るべき強さを発揮する、「北のイマサラ」のライバル的(存在だった)団体。「ゆずの三拍子」から「からっぽ」をひねり出したりする。(05/04/08)
メジャー度
☆☆★[00-]曲の有名度を表すもの。人によって表記法などの基準が異なるが、一般にアルファベットが用いられる。一番メジャーなのが「S」、次が「A」、 以下「B」「C」…と続き、底は「H」とも「I」とも言われるが確認はされていない。(05/03/11)
ラントロ
☆☆☆☆★[(00-)03-]曲の任意の一部分が流され、その曲を当てる形式のクイズ。高田氏が命名。当初は漢字で「乱吐露」と表記する場合もあった。「第4回イントロの日~ラントロマスターは君に語りかける」で 一躍市民権を得た?(06/03/15)